jueves, 30 de octubre de 2008

La Sega Mega Drive cumple 20 años

Si hace pocos días nos congratulábamos del vigésimosegundo cumpleaños de la 8 bits de Sega, en esta ocasión es su hermana mayor la que alcanza la veintena. La Sega Mega Drive, o Sega Genesis como se la conoce en los EEUU y otros países americanos, fue la primera consola de 16 bits que vio la luz en aquel lejano 1988 en Japón. Un año más tarde haría su aparición en Estados Unidos y bien entrados los 90 llegaría a la zona PAL en la que nos encontramos.



¿Qué podemos decir para homenajear a esta consola? Gráficos asombrosos, un mando muy ergonómico -especialmente si lo comparamos con los puntiagudos ladrillos de la NES o la Master System-, multitud de periféricos muchos de los cuales se quedaron en meros alardes técnicos -el Mega CD y el 32X- y una durísima batalla con la Super Nintendo, la otra 16 bit de la época.

Pero si tenemos que quedarnos con un hito de la Sega Mega Drive es el de haber alumbrado a nuestro querido Sonic. Con la Mega Drive nació la mascota de Sega, se revolucionó el mundo de los juegos de plataformas al añadirles velocidad a raudales y se compitió de tú a tú con el más archiconocido personaje de los videojuegos: Super Mario. Una reciente encuesta realizada en el Reino Unido reveló que Sonic es el personaje más querido por los jugones de las lluviosas islas. Y todavía siguen saliendo juegos del puercoespín azul. Hasta lo hemos visto en el mismo juego que Mario, su archienemigo de antaño.



¡Bienvenida a la veintena, Mega Drive!

¡Felicidades!

lunes, 27 de octubre de 2008

Los diez mandamientos de los videojuegos

He aquí las diez verdades que todo cartuchero que se precie debe cumplir alguna vez en su vida:

1. Jugar una partida de dos jugadores en cualquier Mario Kart y tirarle un plátano en las narices a nuestro contrincante.

2. Introducirse por una tubería manejando a Mario. Como extra, llegar a Bowser en el Super Mario World de Super Nintendo.

3. Hacer un looping a toda velocidad con Sonic. Como extra, verle convertirse en superguerrero, ya sea consiguiendo todas las esmeraldas de Chaos o usando un truco.

4. Conseguir ver a todos los bailarines rusos y al cohete espacial en el Tetris de Game Boy.

5. Convertirse en el Hombre-dragón, el Hombre-piraña, el Hombre-ratón, el Hombre-halcón y el Hombre-león en el Wonder Boy III: The Dragon's Trap de la Sega Master System.

6. Marcar un gol de chilena en cualquier juego de fútbol, pero a ser posible en el Nintendo World Cup.

7. Disputar los míticos combates de insultos contra los piratas de Monkey Island. Como extra, derrotar al Sword Master de Melee Island habiendo dicho alguna vez "Yo soy cola, tú pegamento".
8. Haber reunido los Triforces en The Legend Of Zelda: A Link To The Past de Super Nintendo.

9. Derrotar a Sephirot en Final Fantasy VII y vengar así a Aeris.

10. En Street Fighter II, lanzarle un Hadoken a nuestro oponente y, cuando lo salte para esquivarlo, pillarlo en el aire con un Shoryuken.


Estos son los diez mandamientos de los videojuegos. Si cumples alguno de ellos, enhorabuena. Si no cumples ninguno, siento decirte que todavía no sabes lo que es un videojuego.
Si los cumples todos, ya puedes decir que has tenido una vida plena y dichosa. Si además, cumples los extras, eres un auténtico cartuchero.

viernes, 24 de octubre de 2008

Primer aniversario de Sopla El Cartucho


Hay que ver como pasa el tiempo. Sopla El Cartucho acaba de cumplir su primer año de existencia. Quiero daros las gracias a todos los que nos habéis apoyado y a todos los que nos seguís.

Permitidnos que ocasionalmente, soplemos una vela.

Saludos!

jueves, 23 de octubre de 2008

Prince of Persia Classic, un remake con sabor retro

Por suerte o por desgracia, no dispongo de ninguna de las consolas de última generación. Es decir, en mi humilde morada no existe ni una Nintendo Wii, ni una PS3, ni una XBox 360. Pero si tuviera alguna de ellas, estoy seguro de que a lo que más partido le sacaría es a los respectivos servicios de descarga de juegos retro.

Hace escasos días se ha estrenado en Playstation Network el remake del genial juego de plataformas Prince of Persia. Este remake se había estrenado antes en Xbox Live Arcade con notable éxito y los chicos de Ubisoft lo han llevado también a la consola de Sony.

El Prince of Persia destacó en aquel lejano 1989 entre otras cosas por la gran fluidez de movimientos del protagonista. El juego fue creado por Jordan Merchner para el Apple II y rápidamente empezaron a surgir ports para casi todas las plataformas existentes.

Hay que decir que el juego es un auténtico lavado de cara al Prince of Persia original, pero sólo en su parte externa. Tan sólo varían los gráficos en pseudo-3D, los efectos de sonido, las animaciones e incluso algunos detalles de la jugabilidad como el hecho de poder rebotar en las paredes. Además, la endiablada dificultad del original se reduce notablemente gracias a los puntos para salvar la partida y a la opción de con la ayuda de una especie de mariposa luminiscente que nos indica el camino hacia la salida. Por lo demás, tanto el sencillo argumento de salvar a la princesa como los mapeados y la jugabilidad se han mantenido intactos.

En Sopla El Cartucho no estamos sistemáticamente en contra de las 3D, faltaría más. Existen muchos juegos en los que los gráficos en tres dimensiones aportan una elevada dosis de realismo y no repercuten negativamente en la jugabilidad. Es el caso de el remake que nos ocupa, que con sus 2,5D mantiene prácticamente intacta la jugabilidad del genial Prince of Persia original.

¡Todo un ejemplo de cómo debe ser un buen remake!

lunes, 20 de octubre de 2008

La Master System cumple 22 años

Tal día como hoy, se lanzó en Japón la que fuera la primera consola de Sega en Europa: la Sega Master System. Esta consola de 8 bits es conocida en el país del sol naciente como Sega Mark III y fue la más dura competidora de la NES de Nintendo durante aquella lejana época.

Y sus 22 años de edad le llegan con una Sega que abandonó hace tiempo el desarrollo de hardware para dedicarse en exclusiva a la producción de juegos. Pero todavía hay algunos países en los que la mítica 8 bits goza de buena salud, no olvidemos que la Master System III que se lanzó hace poco en Brasil. Muchos de vosotros la recordaréis en su segunda versión, la Master System II, que era más pequeña, de formas más redondeadas y no tenía ranura para insertar los juegos que iban en tarjeta. Eso sí, tenía el Alex Kidd en memoria.

Nintendo hoy, no sería lo que es si no hubiese sido gracias a la encarnizada competidora que fuiste.

¡Feliz cumpleaños, Master System!

sábado, 18 de octubre de 2008

Juegos de Nintendo online y gratis

Si echas de menos los juegos de la La página web vNES nos permite jugar desde internet a una gran cantidad de juegos de la Nintendo Entertainment System de 8 bits. Para disfrutarlos, sólo debes acceder a la web, seleccionar la letra del alfabeto dónde se encuentre el juego que buscas y hacer clic en su nombre. Si tienes instalado el Java en tu navegador se cargará rápidamente, haces clic sobre la pantalla del juego y pasarás a controlarlo con el teclado.


La Z y la X hacen las veces de los botones A y B; el Ctrl es el Select y Enter es Start. Para desplazarte usa las flechas del teclado. Eso es todo lo que necesitas para disfrutar de los grandes éxitos de la NES.

El Top Ten de juegos en vNES
Super Mario Bros. 3 384K
Super Mario Bros. 40K
Contra 256K
Super Mario Bros. 2 256K
Tecmo Super Bowl 384K
Mario Bros. 24K
Legend of Zelda, The 128K
Excitebike 24K
Dr. Mario 64K
Donkey Kong 24K

Una gran iniciativa que parece que atraviesa por algunos problemas legales, -por eso no están disponibles todos los juegos- y es que Nintendo está dispuesta a defender con uñas y dientes sus clásicos, especialmente ahora que ha visto el auténtico filón comercial que suponen los juegos retro.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Enlace: vNES

jueves, 16 de octubre de 2008

Sopla El Cartucho en Pixel a Pixel

Esto podrías tomártelo como un juego de ¿Dónde está Wally?.

Hace tiempo entramos en la interesante propuesta llamada Píxel a Píxel, que Turi nos hacía en su interesantísimo blog Un Hombre Solo en la Red. Esta iniciativa resulta muy útil a la hora de dar a conocer otros blogs y, aunque este panel está completo, me consta que ya existen iniciativas similares por toda la red.

Al final Sopla El Cartucho consiguió hacerse con unos píxeles del panel, pero no os vamos a decir dónde estamos emplazados. ¿Serás capaz de encontrarnos?

Tablero Pixel a Pixel
García Media
Un hombre solo en la red. Humor y entretenimientoApodératel3utterfishEntre cuentos y opiniones personalesDiario de un cero a la izquierdaAcertijos y mas cosasxavelo.com Flotando en la blogosfera?pospost. poesía, comunicación, blogósfera, noticiasQuiero mi bocadilloUnion de bloggers hispanosCaM TuBe. Humor, ocio y erotismo14 de abrilAgregá Tus Cuentosrollery Blogg3rswin blogEsmeraldasBlogFuerzas de Defensa de IsraelNo le creemos a Alvaro Uribeglyniss - este blog es igual que los demásGranadinistasoyCAVAJU: Informática y SeguridadAmo la TV - Televisión ArgentinaBlog de K_nelitaX-pressionsContaFisca.esScorp NabierCruz Roja VillamariaCrónicas de mis no-aventurasEn Futblog juntos meteremos un gol con el globo terraqueo!La casa de la zarigüellaBegastriPido la palabraTodo lo mejor de Piura-PerúMi VentanaNaked In Love SoulsPeor para el solQuiero un MacBookFuerte MacModestia aparte - Opiniones vagas e inmodestas, a diferencia de las que me caracterizanlOs fAuT 'ThE FaUtS'El Blog de Axel y RosliePixel BildpunktHerederos de Arthur Gordon Pymzuzo blogMi Oil and Gas (Te interesa el mundo del petroleo y gas?)Generación XUp and DownViva BarranquillaBlog de la Peña Zaragocista Penalti y ExpulsiónSacovicios¿Tú cómo lo ves?A la deriva...Vídeo y letraElsacelsiusBlog de JRMi rincón en la Webvolvere y sere blogger!!TecnoValleyGanar dinero y estar en forma, ¡lo que me gusta!MARIACHIS: humor, noticias y alguna que otra ida de pinza. 9 de cada 10 pamplinas lo recomiendanHijas de la tierraDetras de la linea amarillaEl Escaparate (Ayuda para tu blog)La Voz de los PrimosUDICLVamos que Salimos (Agresivo, pero simpático)AppleSensationTocotromQuien entra, ¡vuelve!La KátorgaVivir la República DominicanaEl blog de LuiQuesito y Tostadinhosuperyessicanova.blogspot.comUberum | El Blog de UberumFaaip of OiadBitecnia: Blog sobre tecnología, Internet y ActualidadSOY GIKPagina de NoemiJ@P On-LineTinosoft BlogNoticias, Novedades, Videos, Curiosidades y mucho mas!!...A mi airehttp://www.viajesdecolegas.com/¡Eres un n00b!'EL PAR ...' - El par es el complemento, la otra parte que conforma el todoHack Hispano - Seguridad InformáticaPreludiosSopla El CartuchoIgorazuaBlogototote.comPacman ha muertoOlobloggerOlojuegosOlografíasEgo Sum Qui Sum: Cronicas de un DiosEl Puchero de RosaRunescape para latinosAmor, amistad, educación, felicidad, familia... Qué más puedo pedir - Soy la borreguita y ésta es mi vidaEstadoGeekDigitalArtZEl Blog del Doctor Uno - De todo un poco...(ex programa de radio) Los ocho salvajessmoking and beerEl Blog de De Cabo:: La plazita de Ramos :¿Quieres Gold Camera, Rapidshare o Megaupload Premium Gratis? O ganar dinero.Sarguet - Un blog para matar el tiempoClub Nuevo Estilo de Vida 2008 MexicoEl cuboChusticieros.comLa sopa gansaVideos para Todos¿Lo Sabías?Les Paradis ArtificielsSubterfugiosIntentando SER(eg0mania)Amar y pintar la vida'Borregos de Radio'Pescata MinutaBlog de CuriosidadesBlog los 3 .::Mas Que Un Blog::.Cantarle a Dios es mas GratificanteEtreum - La Muerte al RevésParalelo 38water, lilies, blue and daisiesVILLA ROCHEL... el rincón mágicoGane dinero por recibir emailscarolinatour - Turismo al diaGroenlandia - Un lugar donde el hielo oculta y conservaGeryKoEl blog de pipipulpulBlogtecnia - Tecnologia y SociedadCogito ergo scribereChispas MentalesAlternancesRETRATOS... Duelo Eternoe la cosa nostra - Diseño y Comunicación VisualBlog del DescansoCasbah Coffee ClubCristhian AlvarengaEl Rincón de Los VencidosDen's BlogUn poco de todoDame Pelota (periodismo de frente)Nierox - El blog de todosCINES&SERIESPensamientos InterOceánicosCaballeros Dorados del Barcelona S.C. de GuayaquilLa legion de GorgolaBloggear con normalidadWeltpolitik BlogCosicas de olomanBajaeNergyBlog (Base de datos del sector energetico)G3nergy (sostenibilidad, energia y tecnologia)Federratas.NetAguacate puroHarrisongs al instante - Blog de divulgación humorística y literariaComo En Botica... de todo un pocoSoy Inadaptado SocialOcio a diariopaola-monti.blogspot.comO Recuncho de Seo¿Como aparcan?felipoweenUnjubiladoPatton en el país del sagrado corazónY tú tambiénLa belleza en el fangoParanoias de un TomateGarambulloblogCordero TVmolando1000Cábalas VirtualesBloggermaniacosDe libros, cine, múscia...Algo más que Recursos HumanosabracadabraPradero NetMOLIERE...un perro en la red - EntretenimientoEra en AbrilBello AbrilMe quiere o no me quiere?Décimo Planeta... el sitio de los Seres ParalelosMi Rincón GastronómicoC.S.I.O.MDistrito CreativoCuartel centralMazcue  - EntretenimientoError69 - El blog que le gusta a tu hermanaANDERCISMONuevo libro de Mara TorresAlgodón d'assucar
Bochaísmos

miércoles, 15 de octubre de 2008

Bowser real

Si hace unos meses os presentábamos el extraño aspecto de Super Mario en el mundo real, en esta ocasión os mostramos cómo sería realmente el malvado Bowser si lo alejáramos del colorista mundo de los píxeles y lo trajéramos aquí, entre nosotros.


Un encomiable trabajo artístico, pero pese al realismo conseguido creo que sigue dándome más miedo el Mario real.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Entradas relacionadas: Super Mario real

domingo, 12 de octubre de 2008

Truco para salvar a Zelda

Alguien ha descubierto un truco genial para evitar que el malvado Gannon rapte a la princesa Zelda. En el juego de Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lo único que tendremos que hacer es lo siguiente:


Es malísimo, y de tan malo... ¡hace gracia!

Eso sí, parece que sólo funciona en emuladores, porque la conexión a internet de mi Nintendo 64 no la encuentro por ninguna parte.

Vía: Bicúbico

Premios 20 blogs

Simplemente comentarte que, por primera vez, Sopla El Cartucho va a participar en la tercera edición de los prestigiosos Premios 20 blogs que otorga el diario 20 minutos. Si consideras que el blog lo merece, puedes darnos tu voto en la categoría de Mejor blog de tecnología y juegos.

Premios 20Blogs

¡Muchas gracias!

sábado, 11 de octubre de 2008

Premios Bitacoras.com 2008

Queremos informarte de que Sopla El Cartucho participa en los Premios Bitacoras.com 2008, por lo que si estás registrado en el veterano directorio de blogs y crees que lo merecemos, puedes darnos tu voto a través del siguiente banner:


¡Muchas gracias!

viernes, 10 de octubre de 2008

Proto Man en Mega Man 9

Sólo han pasado unos días desde el lanzamiento de la novena entrega de Mega Man para los canales de descarga online de la Nintendo Wii, así como de la Playstation 3 y de la Xbox 360. Pues Capcom ha preparado nuevos contenidos que funcionarán actualizando el Mega Man 9 con diversas ocpiones. Una de ellas es el modo Endless Atack, en el que numerosas hordas de enemigos se abalanzan sobre Mega Man mientras nuestro único objetivo será sobrevivir durante el máximo tiempo posible antes de que llegue la inevitable muerte.

Pero la novedad que muchos agradecen es la inclusión del misterioso personaje Proto Man, que en principio fue creado por el mismo doctor que creó a Mega Man. El nombre sugiere que Mega Man es una versión avanzada de Proto Man, el cual tenía un sistema energético deficiente que mermaba su resistencia a los golpes de los enemigos.


Por ello, en Mega Man 9, controlar a Proto Man hará que pasarse el juego sea toda una proeza. Proto Man puede cargar el disparo y deslizarse, además de usar un escudo a prueba de balas. Pero por contra, cuando recibe un golpe sale disparado con un retroceso dos veces superior que el de su "hermano" y además su medidor de energía se reduce el doble de rápido.

Aquí tenéis unas de las primeras imágenes de Proto Man en acción:


Proto Man en Mega Man 9

Me encanta como huele a retro este juego nuevo.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

lunes, 6 de octubre de 2008

Los ninjas del Tetris

Este vídeo de humor es una genial parodia teatral del Tetris. Sobre fondo negro se mueven los actores, vestidos completamente de negro como si fueran unos ninjas desplazan con arte los tetriminos. La grabación no es ninguna maravilla pero el entusiasmo que desatan estos ninjas del Tetris sobre el apasionado público es suficiente como para conseguir engancharte para ver el final.


Tetris Ninjas

Sólo han faltado los bailarines rusos.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

jueves, 2 de octubre de 2008

Corregimos a la revista Quo

Hola, cartucheros. Hace un par de meses os mostramos un currado artículo de la revista española de divulgación científica Quo. En dicho reportaje se analizaban los distintos pads que han utilizado las consolas desde sus inicios hasta nuestros días. Ya advertíamos que existían algunas inconsistencias y faltaban algunos mandos significativos.

Pues tres meses después, en el número 157 de Quo, en la página 8, han publicado una pequeña rectificación al respecto.

¡La sopresa ha sido enorme al ver que en la sección dedicada a las cartas de los lectores han publicado la de un servidor! Es un honor para Sopla El Cartucho haber logrado salir en un medio impreso, aunque sea simplemente para remarcar un par de detalles sobre los pads que tanto nos hicieron disfrutar. Aquí tenéis el trozo del e-mail que les mandé y que ha salido publicado este mes.

Es un todo un honor para Sopla El Cartucho haber aportado este pequeño granito de arena. ¡Gracias, Quo!

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 1 de octubre de 2008

Llega Mega Man 9

Os lo habíamos avisado. Mega Man ha vuelto a lo grande. Es decir, a lo retro. Hoy día 1 de octubre ha salido a la venta el nuevo juego de Capcom: Mega Man 9.

Es el primer juego numerado desde el Mega Man 8 que salió a la venta en 1996. Ahora, doce años después, en una jugada maestra, Capcom continua la serie original de NES. Y lo hace con un juego totalmente retro que ya está disponible para ser descargado en Wiiware y Playstation Network. Próximamente también se espera para Xbox Live Arcade.

Algunas de las novedades que acompañan al héroe azul que viera la luz por primera vez en 1987 son la posibilidad de guardar la partida -parece increíble, pero antes no se podía hacer- y el modo de juego consistente en superar misiones del tipo "derrota a 500 enemigos" y cosas así.

Desde Sopla El Cartucho, sólo podemos decir una cosa. ¡Bravo, Capcom!