domingo, 28 de marzo de 2010

Mario y la fontaneria

Pues parece que en el Reino del Champiñón, Mario hacía algo más que saltar golpeándose la cabeza contra bloques de ladrillos.


Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: My Extra Life

sábado, 20 de marzo de 2010

Estamos en Retroinvaders

Nos congratula informarte de que desde hace unas semanas, los artículos de Sopla El Cartucho aparecen en la web RetroInvaders. Se trata de una red de blogs dedicada exclusivamente a la retro informática, por lo que a buen seguro será de tu interés. Es otra forma que tienes de poder seguirnos y además de conocer todo lo que se cuece en este mundillo nostálgico.

Retroinvaders blogs retro informatica

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

lunes, 15 de marzo de 2010

Cloud de Final Fantasy VII y la materia

Me han enviado esta tira cómica basada en el genial RPG Final Fantasy VII de la Playstation y PC.


Pobre Tifa, se ha quedado de piedra. XD

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 10 de marzo de 2010

Un chupito por los Space Invaders

Brindemos juntos con esta genial colección de vasitos de chupito! Todos ellos adornados con temática de los juegos clásicos de Atari.


Desde el mítico Pong hasta otros clasiquísimos como el rompeladrillos Breakout, el Missile Comand, el Asteroids o el Centipede. Gracias a mi buen amigo Akaith por el apunte. ;-)

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

jueves, 4 de marzo de 2010

Final Fantasy en El País

Hoy en el suplemento el Ciberpaís del diario El País se ha publicado un interesantísimo artículo sobre la evolución de uno de los RPG con más solera del universo videojueguil: Final Fantasy.

El artículo, titulado "La última fantasía" y firmado por Ramón Méndez, repasa los 23 años de existencia de esta saga de origen nipónque el martes estrenará su decimotercera entraga. ¿Hay algún otro juego que tenga tantas secuelas y tan bien ordenaditas?

Final Fantasy I (1987)
Novedad técnica: adapta las bases del género, desde el combate por menús a la exploración del mapa del mundo.

Final Fantasy II (1988)
Novedad técnica: graba conversaciones con personajes.

Final Fantasy III (1990)
Novedad técnica: sistema de profesiones.

Final Fantasy IV (1991)
Novedad técnica: las órdenes a los personajes se dan en tiempo real, sistema ATB.

Final Fantasy V (1992)
Novedad técnica: ATB mejora.

Final Fantasy VI (1994)
Novedad técnica: acabado visual muy mejorado.

Final Fantasy VII (1997)
Novedad técnica: 3D. (De hecho este juego marcó un antes y un después en la historia de los RPG)

Final Fantasy VIII (1999)
Novedad técnica: aspecto adulto de los personajes.

Final Fantasy IX (2000)
Novedad técnica: vuelta al estilo visual desenfadado.

Final Fantasy X (2001)
Novedad técnica: se asienta el estilo adulto; explotan el potencial gráfico de los 128 bits.

Final Fantasy XI (2002)
Novedad técnica: juego de rol multijugador on line.

Final Fantasy XII (2006)
Novedad técnica: licencias para obtener habilidades.



En el artículo puedes encontrar algunas perlas como:
"En Japón suelen decir que no se sabe cuánto puede dar de sí una consola hasta que sale un nuevo Final Fantasy" José Manuel Íñiguez, director de Akaoni Studios

Es por ello por lo que te recomiendo encarecidamente su lectura:


Desde Sopla El Cartucho aplaudimos que en los periódicos nacionales de información generalista se dediquen algunos huecos a los videojuegos, especialmente si se escriben con tan buen hacer y desde un punto de vista retrospectivo, como es el caso.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: El País