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martes, 25 de enero de 2022

Retro cumpleaños feliz

Hoy cumple años alguien con quien he jugado a videojuegos buena parte de mi infancia. Mi hermano pequeño. Y es que, los videojuegos no serían lo mismo en mi vida sin él.

Recuerdo cómo alucinamos la primera vez que vimos nuestra primera videoconsola. La Master System de Sega. Pero no la consola negra que mucha gente conoce, esta era la Master System I. Teníamos solamente un juego que, pese al nombre de este blog, no era un cartucho sino una tarjeta. El juego de motos Hang-On.

Master System I

La consola, con sus formas poliédricas y sus colores negro y rojo-marronoso fue nuestro inicio en un mundo de diversión y competitividad sin igual. Y en este juego no había modo para dos jugadores, debíamos turnarnos en un ejercicio de paciencia Zen complejo de ejecutar. Muy posteriormente, descubrimos que si encendíamos la consola sin haber puesto la tarjeta del Hang-On, aparecía un juego oculto de un caracol que debía recorrer un laberinto, el Snail Maze.

Recuerdos jugando en esta misma consola al Wonder Boy III: The Dragon's Trap y disfrutando de compartir contraseñas (Passwords) con nuestro padre. 

Recuerdos del Super Mario Bros de la NES y su endiablada dificultad. Cómo preparábamos las partidas con todas aquellas revistas del Club Nintendo que hacían de guía para nosotros.

Recuerdos de alquilar videojuegos en el videoclub y jugar todo el fin de semana exprimiéndolos al máximo. Ese Tecmo Cup nos volvió locos.

Recuerdos del Sonic 2 en el que, por primera vez, pudimos jugar a un plataformas de 2 jugadores en el que el hermano pequeño no molestaba ya que no era necesario esperarle demasiado...

Recuerdos de muchos Hadokens, Shoryukens y Tatsumakisenpukyakus (o "atantambukets") en nuestros enfrentamientos entre Ryu y Ken. (Cumpliendo uno de nuestros mandamientos de los videojuegos, si no los conoces, aquí los puedes ver)

Recuerdos de adelantamientos peligrosos en el Super Mario Kart acompañados de un regalito frutal en forma de platanito. (Cumpliendo otro mandamiento, por supuesto)

Recuerdos de levantarse bien temprano en las vacaciones de verano para aprovechar la mañana y avanzar unas horas en el Illusion of Time o el Terranigma mientras el hermanito duerme.

Recuerdos nostálgicos en definitiva, de una infancia feliz, de juego sano y de diversión.

Por todo ello, desde Sopla El Cartucho queremos felicitarle efusivamente en su día y recordarle que siempre le he ganado al Pro, aunque se haya dedicado profesionalmente al mundo del videojuego como tester y localizador. ¡Feliz cumpleaños, hermanito!

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Vuelve la NES en modo mini

Volvemos a soplar, aunque sea tras mucho tiempo, pero es que esta noticia retro lo necesitaba.

Es de entender que los juegos retro sigan de moda, puesto que los primeros gamers que fuimos niños en su día seguimos nostálgicamente buscando aquella jugabilidad espectacular que daban los píxeles. Nintendo lo ha explotado bien tanto en sus portátiles Nintendo DS y Nintendo 3DS como en la Wii y la denostada WiiU. Pero una "nueva" consola va a ver la luz el próximo 11 de noviembre de 2016. Increible pero cierto, la NES vuelve.



Si bien el auge de los juegos retro se ha venido experimentando en los últimos años un empuje interesante, siendo incluso fuente de ingresos para las compañías como Nintendo y su Consola Virtual para Wii; el hecho de que la Nintendo Entertainment System (Famicom en tierras niponas) regrese en formato mini es una noticia que debemos destacar.

Se trata de una versión en miniatura de aquella magnífica consola gris rectangular. Viene con un mando cuadrado, de los que si te vicias te hace sangrar las manos y una selección de 30 juegos clásicos precargados. Hasta donde sabemos, se le puede añadir otro mando para jugar con un amigo pero no hay posibilidad de jugar a algun juego que no sea de los elegidos. También viene con un cable USB al que hay que añadirle el enchufe USBcomo fuente de alimentación.

LISTA DE JUEGOS NES MINI
  • Balloon Fight
  • Bubble Bobble
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon's Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr. 
  • Double Dragon II: The Revenge
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Galaga
  • Ghosts'n Goblings
  • Gradius
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby's Adventure
  • Mario Bros.
  • Mega Man 2
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Pac-Man
  • Punch-Out!
  • StarTropics
  • Super C
  • Super Mario Bros. 
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
 Sí. Todos los Super Mario de NES, los dos Zelda, el Punch Out y otros clásicos están presentes. Pero no habrá forma de instalar juegos, al menos de forma oficial. Ya veremos qué logra el ingenio de la gente. Lástima que la ranura de esta Mini NES es de adorno y no podremos soplar minicartuchos.

Hasta la próxima entrada, cartucheros! Puede que en 2017...

jueves, 7 de noviembre de 2013

Casette de Sonic Mix

Hace unos días, rebuscando por un cajón me encontré con un casette curioso que había olvidado completamente. Se trata del auténtico e inimitable "Sonic Mix". Un heredero de una época retro en la que los casettes eran el único modo de transportar música, en el que el adjetivo "mix" venía acompañando a cualquier disco de música que se precie y en el que nuestro querido erizo Sonic era el auténtico enemigo de Mario.

Sonic Mix

Canciones de Sonic Mix

Posteriormente llegarían el Sonic Mix 2 y el Sonic Mix 3, todas unas joyas del frikismo retro que quería compartir con vosotros. Según rezaba la publicidad se trataba del "Disco nº1 de la música Dance". Se podría hacer una enorme entrada sobre los discos y álbumes que se han publicado utilizando el tirón de los personajes de los videojuegos. Pero me queda una duda que no me atrevo a preguntarle a Google, ¿alguien recuerda un Super Mario Mix?




Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 27 de noviembre de 2012

Soplar cartuchos hace que funcionen

Al parecer, un reciente estudio asegura que soplar cartuchos no los reparaba, sino que los estropeaba aún más. Bien, desde Sopla El Cartucho no podemos más que contradecir esta afirmación indicando con total claridad que dicho estudio se basa simplemente en pruebas no-científicas de dudoso rigor. Los cartuchos de NES actualmente tienen mucho más tiempo, son viejos y, por ende, tienen una mayor tendencia a no funcionar que antaño. 

Desde nuestro blog queremos desmentir tajantemente este estudio que consistió en soplar diez veces al día durante un mes entero el cartucho de un videojuego y guardarlo junto a otro cartucho sin manipular. El resultado reveló el desgaste del cartucho soplado una vez transcurrido el tiempo de pruebas. ¡Diez veces al día! Todo en exceso es malo y hay que saber utilizar el poder reparador del soplido. Ya en su momento, notamos con estupor que el propio manual de la Nintendo DSi alertaba de los riesgos de soplar el cartucho, pero por culpa de la saliva.


Soplar el cartucho era una experiencia mística, de caracter espiritual y orgánico, que producía una simbiosis entre el mundo real y el de los videojuegos. Cuando soplábamos el cartucho, sabíamos que nada podía ir mal. Sabíamos que todo se arreglaría.

Todos hemos soplado un cartucho en alguna ocasión. Y a todos nos ha funcionado.

Desde aquí os animamos a no hacer caso de estudios carentes de sentido y a seguir soplando vuestros cartuchos con precaución y seguramente con una lagrimilla nostálgica resbalando por la mejilla.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

viernes, 1 de junio de 2012

Antes y despues en los videojuegos

Es increible la nostalgia que dan ciertos elementos de los videojuegos que han desaparecido casi por completo y que en su día eran lo máximo. Todos recordamos cientos de juegos en los que era imposible guardar la partida, el hito del momento fueron los Passwords o contraseñas; que nos permitían continuar donde lo dejamos. Muchos de nosotros hemos mejorado nuestra caligrafía gracias a los Passwords.

Pero no sólo la posibilidad de guardar la partida han cambiado nuestra forma de jugar. Por ejemplo, internet y sus completísimosWalktrough o tutoriales. O el genial modo "2 players" de algunos videojuegos, incluso el famoso Multi-tap de la NES con el que podías jugar al Nintendo World Cup con hasta 8 amigos! Hoy en día, conexión WiFi y a jugar con miles de desconocidos. Y los gráficos, ¿qué decir de su evolución? En los primeros juegos la imaginación era la base, ¿quien sino un niño podía ver en Asteroids una nave espacial destrozando imponentes meteoritos en un entorno de gravedad cero?

Os dejo con este pequeño y nostálgico resumen de cómo ha cambiado el mundillo en un abrir y cerra de ojos. ¿O acaso yo era el único que estudiaba las guías de la revista del Club Nintendo para conseguir pasarme el Super Mario Bros?



¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: Taringa

domingo, 6 de noviembre de 2011

Como afectan los comecocos

Si Pac-man nos hubiera afectado tanto como decían nuestros mayores, hoy en día los jóvenes estarían encerrados en salas oscuras llenas de fantasmas, escuchando música electrónica repetitiva y tomando pastillas mágicas sin parar.

Bueno, visto así...


¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: Piocracy

martes, 25 de enero de 2011

Pasteles de videojuegos retro

Que hay gente habilidosa, es algo que todos sabemos. Aún diría más, hay verdaderos artistas en el mundo de la pastelería. Y es que, a nadie le amarga un dulce, ¿verdad?

Aquí tienes una selección de las mejores obras de arte comestibles que se le hayan dedicado jamás a los videojuegos retro: Intellivision, NES, Sega Mega Drive, Atari, Super Mario, Pac-man, Zelda, Sonic, Tetris y un largo etcétera que seguramente ya han hecho las delicias de algún cartuchero.

 


 






 
 








Esta última, aunque no se trate de un juego especialmente retro, se la quiero dedicar a mi hermano, que hoy es su cumpleaños. Felicitats, tet!


Hasta la próxima entrada, cartucheros!

lunes, 14 de junio de 2010

Super Mario Post-it en Cuatro TV

El pasado viernes 11 de junio en el telenoticias de Cuatro TV dieron una noticia en la que hablaban de que se ha instaurado una nueva carrera -ahora llamadas grados- centrada exclusivamente en el desarrollo de videojuegos. Incluso los estudiantes hicieron algunos comentarios irónicos del tipo "los exámenes consisten en ver quién se pasa más niveles".

Pero lo que realmente me sorprendió fue que al finalizar la noticia enlazaron con la obra totalmente retro de unos estudiantes que con los clásicos post-it de colores y la técnica de stopmotion hicieron un vídeo de Super Mario que me fascinó. Aquí lo tienes para tu disfrute.


Super Mario Post-it

Una gran obra y un trabajo considerable de 2 semanas al tener que hacer fotografías imagen por imagen para dar la sensación de animación. Eso sí, el coste del corto ha sido relativamente poco, tan sólo 50 dólares. Personalmente me sorprende lo que se parece un post-it a un pixel, a partir de ahora estas notitas van a resultarme mucho más simpáticas.

Hasta la próxima entrada, cartuchero!

miércoles, 9 de junio de 2010

RetroN3: NES, Mega Drive y Super Nintendo se fusionan

Hoy en día existen engendros consoleros que la verdad es que sorprenden a propios y extraños. En Sopla El Cartucho ya os hemos mostrado la NES portátil o la Sega Master System III. Pues bien, según todos los rumores se apunta a que la compañía Hyperkin presentará en el próximo E3 su metaconsola RetroN3: una consola que aúna la Nintendo Entertaintment System, la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) y la Super Nintendo (o Super Famicom). Viene a ser como la Retro Duo que ya os presentamos hace tiempo pero con la 16 bits de Sega como invitada de lujo.


Sorprendente la existencia de tres ranuras para poder introducir los diferentes cartuchos así como dos clavijas para poder conectar los pads originales de las consolas. La RetroN3 tiene un diseño "ladrillista" que recuerda a la Nintendo 64 pero los pads inalámbricos son toda una copia de los de la Mega Drive. Supongo que de esta forma se tiene contentos a los nintenderos y a los segueros de toda la vida.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: TuExperto

lunes, 31 de mayo de 2010

Los píxeles nos invaden

Boquiabierto nos ha dejado este corto de Patrick Jean en el que unos inocentes píxeles escapan de un antiguo televisor.


No te cuento nada, si no lo has visto te aseguro que te sorprenderá.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

sábado, 20 de marzo de 2010

Estamos en Retroinvaders

Nos congratula informarte de que desde hace unas semanas, los artículos de Sopla El Cartucho aparecen en la web RetroInvaders. Se trata de una red de blogs dedicada exclusivamente a la retro informática, por lo que a buen seguro será de tu interés. Es otra forma que tienes de poder seguirnos y además de conocer todo lo que se cuece en este mundillo nostálgico.

Retroinvaders blogs retro informatica

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 10 de marzo de 2010

Un chupito por los Space Invaders

Brindemos juntos con esta genial colección de vasitos de chupito! Todos ellos adornados con temática de los juegos clásicos de Atari.


Desde el mítico Pong hasta otros clasiquísimos como el rompeladrillos Breakout, el Missile Comand, el Asteroids o el Centipede. Gracias a mi buen amigo Akaith por el apunte. ;-)

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

domingo, 28 de febrero de 2010

Fósiles de consolas

Vale que los juegos retro estén algo anticuados. Pero tanto como para que los periféricos se hayan petrificado y convertido en fósiles, creo que es exagerar un poco.




 

 

 

Están hechos de piedra y se pueden adquirir por precios que rondan los 130 y los 300 dólares americanos.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

domingo, 14 de febrero de 2010

Estantería de Pac-man

Esta genial estantería de Pac-man puede decorar algún nostálgico salón gracias a la obra del estudio de diseño italiano de Mirko Ginepro.


Una auténtica maravilla del diseño retro que parece poner en peligro el televisor!


Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 13 de octubre de 2009

La Corona Encantada

La noticia consolera del lanzamiento de Pier Solar para nuestra querídisima Mega Drive (Genesis) es comparable a la gesta que ha conseguido el bilbaíno Jon Cortázar con el lanzamiento mundial del videojuego La Corona Encantada.

Portada, diseñada por Alfonso Azpiri

Se trata del lanzamiento más retro del año, un juego con un sabor 100% añejo destinado a nuestros olvidados ordenadores Spectrum y MSX. ¿Quien no recuerda el estridente sonido de las cintas durante aquellos interminables minutos de carga? Pues bien, desafiando a la propia evolución tecnológica, el juego ha sido lanzado con una portada y libreto de instrucciones repleto de todo lujo de detalles, de cuya realización se ha encargado el mítico Alfonso Azpiri del que muchos recordaremos aquella portada de la exhuberante Lorna.

La Corona Encantada, Versión Spectrum

El juego no sólo no tiene nada que envidiar a sus predecesores, sino que en muchos elementos, los supera con creces. Muchos lo han calificado como el retorno a la tan añorada Edad del Oro del Videojuego español. Sin ir más lejos, la versión online del juego ya cuenta con miles de descargas.

La Corona Encantada, versión MSX (siempre tenía mejores gráficos)

Pero de todo esto, en Sopla El Cartucho nos quedaremos con una frase del propio Cortázar: "Los juegos de ahora buscan la simulación. Antes se sacaba juego de las limitaciones y contaba más la habilidad y la diversión".

Amén.

Vía: Eurogamer

domingo, 4 de octubre de 2009

TV3 y los videojuegos clásicos

Los que tengan la suerte de disfrutar de la televisión autonómica catalana, habrán visto con sorpresa y alegría como las cortinillas promocionales de la cadena se han basado durante todo el verano en una gran cantidad de videojuegos retro.

Para todos aquellos que no las habéis podido ver, aquí tenéis todas estas promos de TV3.


Promo de TV3: Super Mario Bros


Promo de TV3: Pacman


Promo de TV3: Space Invaders

Además de estas cortinillas, se han hecho pases de juegos de mesa como el 3 en raya o el dominó, así como de los bolos, lo que resulta una excelente iniciativa para situar los videojuegos como un elemento de ocio más, lejos de la vulgar satanización que esta sana forma de diversión ha sufrido históricamente desde los medios de comunicación.

Otras cadenas de televisión también han tenido escarceos con los videojuegos, una forma de llegar a una audiencia que ha dejado de ser simple chiquillería. Sin ir más lejos, la cadena Cuatro presentó unas cortinillas basadas en el Pong durante el último torneo de Roland Garros para mostrar su apoyo al campeón Rafa Nadal.

Desde Sopla El Cartucho, aplaudimos esta iniciativa nostálgica que no viene sino a demostrar que todo juego pasado, fue mejor.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: Adartcat

sábado, 6 de junio de 2009

El Tetris cumple 25

Hola, cartucheros. Hoy se cumplen 25 años del nacimiento de uno de los videojuegos más célebres de la historia: el Tetris. Creado por el ruso Alexey Pazhitnov, este puzzle se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos más vendidos y versionados de la historia.

Incluso Google se ha hecho eco de este acontecimiento y ha disfrazado su logotipo para la ocasión.


¡Felicidades, Tetris!

Como homenaje, aquí os dejo un enlace a todas las entradas de Sopla El Cartucho que hacen referencia a este fenomenal videojuego. Veréis que no son pocas.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

sábado, 9 de mayo de 2009

La Nintendo DS retro

Hola cartucheros. Los mods de consolas son una de las cosas que, cuando están bien hechas, consiguen que la lagrimilla nostálgica venga a visitar nuestras cuencas oculares. Desde luego los mods que ahora os muestro sobre la exitosa Nintendo DS han llevado horas de trabajo a sus creadores. Y el resultado, bien que lo merece.

He aquí la Nintendo DS ideal para jugar con el emulador de la NES:


Y la Nintendo DS que todo jugador debería probar con un emulador de la Super Nintendo:


Si es que las nuevas consolas también tienen el sabor de los grandes juegos clásicos, algo que hay que decir que la portátil de Nintendo está explotando a la perfección.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

martes, 16 de diciembre de 2008

Videojuegos en la Muy Interesante

Muy Interesante, una de las más veteranas y prestigiosas revistas de España, presenta en el número de Diciebre de 2008 un interesante especial de 20 páginas enteramente dedicado a los videojuegos. Mira sino a Lara Croft en la esquina inferior derecha de la portada.

El especial de 20 páginas tiene varios artículos en los que se repasan varios aspectos de una industria que ya mueve más dinero que la de la música y el cine juntas. Estos son los artículos que podrás encontrar, acompañados de una pequeña crítica-resumen de los mismos.

Un vicio de lo más sano

Centrándose en la exitosa línea de Brain Trainings de Nintendo, este ameno artículo echa por el suelo los clásicos argumentos de los detractores de los videojuegos. Además de valores educativos de muchos juegos, Muy Interesante destaca algunas investigaciones que ponen de manifiesto datos tan poco conocidos como el hecho de que los juegos de acción mejoran en un 20% la capacidad visual de quienes los practican. Es más, la mismísima Universidad Complutense de Madrid ha demostrado que el consumo de drogas, alcohol y tabaco es menor entre los jugadores de videojuegos, debido en buena parte a los elevados niveles de destreza y atención que requieren los títulos actuales.

La edad de los videojuegos

Este artículo nos presenta una cronología con los hitos del mundo de los videojuegos desde sus inicios en 1971 con Computer Space hasta nuestros días. Se destacan hitos como la videoconsola Magnavox Odyssey, el Pong, Pac-man, Donkey Kong, Tetris, la NES, la Game Boy, Mortal Kombat o los Sims. Un repaso muy retro en el que, como es obvio, faltan referencias obligadas, pero que resulta visualmente esclarecedor.

Mandos contra palomitas

Se estudia la extraña relación que el cine y los videojuegos han tenido a lo largo de la historia. Se habla mucho de Tomb Raider, pero también de los Resident Evil, Star Wars o los graciosos juegos de Lego. Entre algunos datos, sorprende el hecho de que en 2007 se vendieran 268 millones de juegos, aproximadamente 500 juegos por minuto. ¡Casi nada!

Genios del VIII arte

Me alegra que para esta prestigiosa revista, los videojuegos sean el octavo arte. Aunque, si mal no recuerdo, la octava plaza de este ranking artístico está ocupado por los comics. De todas formas, octavo o noveno arte, nadie duda de que actualmente los videojuegos se han convertido en vehículos de expresión y que grandes genios han aportado toda su magia a cientos de titulos. Así, en el artículo se habla de Dan Houser (Grand Theft Auto), Shigeru Miyamoto (Donkey Kong, Super Mario y Zelda entre muchos otros), Will Wright (Sim City, Los Sims y Spore) y de Sid Meier (Civilization).

Preparados para el 2009

Un artículo que presenta algunos de los juegos más esperados del año que se aproxima, poniendo especial hincapie en el Universo Halo y en Los Sims 3.

Made in Spain

Interesante artículo en el que se repasan la situación de la industria del videojuego en España y los juegos patrios que están en desarrollo: Navy Moves, Dance Star Studio, The Lord of Creatures y Lords of Shadow. Resulta triste reconocer que el sector tan sólo emplea en nuestro país a unas 5.000 personas.

Creadores de sueños

Para finalizar este especial, en este artículo se habla de la cantindad de artistas que trabajan en la creación de un videojuego: programadores, compositores, documentalistas, expertos en efectos especiales, actores, guionistas, etc. Un gran equipo a la búsqueda del éxito.

La verdad es que resulta interesante comprobar como una revista de la talla de Muy Interesante ha incorporado los videojuegos a sus contenidos y como incluso les dedica todo un especial, destacándolo en portada.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Snail Maze, el juego oculto de la Master System

La Master System se hizo más popular a través de la Master System II, que además, llevaba en la memoria una auténtica joya como es el Alex Kidd in Miracle World. El reducido tamaño de la Master System II y sus redondeadas formas la hacían destacar frente a su hermana mayor.

Yo poseo una Master System I y, por tanto, soy uno de los que tuvo que comprarse el cartucho de Alex Kidd in Miracle World. No me arrepiento de ello, pero daba cierta envidia ir a casa del amigo de turno y ver que su flamante Master System II ocupaba la mitad de espacio y además tenía en su interior semejante obra maestra. Pero lo que muchos no saben es que mi Master System tenía otro juego en memoria.

Y este no podías comprarlo en las tiendas.

¡Os presento el juego del Caracol en el Laberinto!


Parece que el juego se llama Snail Maze, pero claro, como no tiene carátula, ni pantalla de entrada ni nada por el estilo, pues tampoco estoy muy seguro. No recuerdo bien cómo descubrí el juego. Sé que lo descubrí cuando habían pasado meses (o años) desde que tenía la consola y, supongo que, por error, la encendí sin ningún cartucho en su interior. Apareció el logo de SEGA, un texto de bienvenida en inglés y una pantalla azul con un laberinto en la que parecía moverse un diminuto caracol.

La musiquilla todavía resuena en mi cabeza. Muy pegadiza, pero muy repetitiva. La animación del caracol era muy sencilla y el objetivo es llevarlo a la salida (la letra G) antes de que se acabe el tiempo. Míralo y escúchalo en acción.


Snail Maze, Sega Master System

Un juego de Master System que nunca ha sido lanzado en cartucho ni en formato de tarjeta. Ahí queda eso.

La ocho bits de Sega siempre ha tenido una idílica relación con los juegos en memoria. La Master System original tuvo el Snail Maze, la Master System II el Alex Kidd in Miracle World y la Master System III riza el rizo con 131 juegos en memoria.

Como apuntes curiosos, decirte que los fans de Snail Maze (sí, los hay) hicieron en 2004 un port para MSX y en el 2006 la nueva consola Coleco Sonic lo introdujo en la memoria, como homenaje a la consola de Sega.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Entrada relacionada: La Master System sigue viva