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martes, 9 de enero de 2024

Gamepad de NES muy limpio

 He aquí un mando de la NES a la que parece haberle afectado el paso del tiempo. ¿Verdad?



Pues en realidad se trata de una pastilla de jabón con la forma y tamaño del famoso gamepad de la Nintendo Entertainment System. 



Su aroma recuerda al de la Coca-cola, quizás con una pizca de canela. Por el momento, no nos hemos visto en la necesidad de usarlo, pero quien sabe, quizás haya que lavarse bien las manos antes de echar una partida a según que juegos retro. ¿Con qué juego te lavarías las manos?

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 15 de enero de 2019

NES mini de imitación con 600 juegos Nintenderos

Hola cartucheros. Ante el auge de lo retro y las reediciones en versión mini de la NES y la Super Nintendo los grandes copiones de la industria no iban a quedarse atrás. Resulta que existen consolas clónicas de la NES con juegos preinstalados y que se conectan con las televisiones modernas vía HDMI.

No he podido resistirme y me he hecho con una mini NES con unos 600 juegos (algunos duplicados) pero que tiene verdaderas joyitas en su catálogo. Podemos destacar: los Super Mario, Contra, Nintendo World Cup, Adventures of Lolo 1 y 2, Dr. Mario, Snake Rattle and Roll, Double Dragon 1, 2 y 3, TMNT (las tortugas ninja, vamos), Tetris 2, Chip y Chop, etc.



Solamente por eso ya me ha valido la pena, además viene con 2 mandos fieles al diseño NES pero con 4 botones: A, B, turbo A y turbo B.



Por si esto fuera poco, nuestros amigos orientales han colado como gancho algunos hacks y ports de juegos clásicos o de otras plataformas. Curiosidades como Street Fighter II o Sonic para NES son cosas que todos deberíamos probar. ¡Sí, Sonic para NES! También he podido jugar versiones NES de juegos Android como Plantas contra Zombies (del que mi hermanito fue el traductor en español, orgullo familiar) o Angry Birds, ambos complicados de jugar con el stick pero curiosos de ver.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Vuelve la NES en modo mini

Volvemos a soplar, aunque sea tras mucho tiempo, pero es que esta noticia retro lo necesitaba.

Es de entender que los juegos retro sigan de moda, puesto que los primeros gamers que fuimos niños en su día seguimos nostálgicamente buscando aquella jugabilidad espectacular que daban los píxeles. Nintendo lo ha explotado bien tanto en sus portátiles Nintendo DS y Nintendo 3DS como en la Wii y la denostada WiiU. Pero una "nueva" consola va a ver la luz el próximo 11 de noviembre de 2016. Increible pero cierto, la NES vuelve.



Si bien el auge de los juegos retro se ha venido experimentando en los últimos años un empuje interesante, siendo incluso fuente de ingresos para las compañías como Nintendo y su Consola Virtual para Wii; el hecho de que la Nintendo Entertainment System (Famicom en tierras niponas) regrese en formato mini es una noticia que debemos destacar.

Se trata de una versión en miniatura de aquella magnífica consola gris rectangular. Viene con un mando cuadrado, de los que si te vicias te hace sangrar las manos y una selección de 30 juegos clásicos precargados. Hasta donde sabemos, se le puede añadir otro mando para jugar con un amigo pero no hay posibilidad de jugar a algun juego que no sea de los elegidos. También viene con un cable USB al que hay que añadirle el enchufe USBcomo fuente de alimentación.

LISTA DE JUEGOS NES MINI
  • Balloon Fight
  • Bubble Bobble
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon's Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr. 
  • Double Dragon II: The Revenge
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Galaga
  • Ghosts'n Goblings
  • Gradius
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby's Adventure
  • Mario Bros.
  • Mega Man 2
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Pac-Man
  • Punch-Out!
  • StarTropics
  • Super C
  • Super Mario Bros. 
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
 Sí. Todos los Super Mario de NES, los dos Zelda, el Punch Out y otros clásicos están presentes. Pero no habrá forma de instalar juegos, al menos de forma oficial. Ya veremos qué logra el ingenio de la gente. Lástima que la ranura de esta Mini NES es de adorno y no podremos soplar minicartuchos.

Hasta la próxima entrada, cartucheros! Puede que en 2017...

lunes, 14 de octubre de 2013

Grafitti pixelado en Irlanda

En ocasiones, al doblar la esquina, uno puede encontrarse con sorpresas inusitadas. En Cork, Irlanda, algún artista ha decidido inmortalizar el mundo de Mario Bros con sus pinturas. Podemos incluso interactuar y saltar en uno de esos famosísimos bloques que el fontanero bigotudo suele partir a cabezazos. Algo, que aunque tentador, en este caso hemos evitado emular.


Hacía mucho tiempo que no escribíamos nada por falta de tiempo, pero esta ocasión lo merecía. Aprovechamos para mandar desde aquí todo nuestro apoyo a la gente de Big Fish, compañía norteamericana de desarrollo de casual-games y que al parecer cierra sus oficinas de Irlanda de forma definitiva echando a la calle a más de 80 auténticos profesionales en una repentina e inesperada decisión. ¡Os deseamos mucha suerte a todos!

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 27 de noviembre de 2012

Soplar cartuchos hace que funcionen

Al parecer, un reciente estudio asegura que soplar cartuchos no los reparaba, sino que los estropeaba aún más. Bien, desde Sopla El Cartucho no podemos más que contradecir esta afirmación indicando con total claridad que dicho estudio se basa simplemente en pruebas no-científicas de dudoso rigor. Los cartuchos de NES actualmente tienen mucho más tiempo, son viejos y, por ende, tienen una mayor tendencia a no funcionar que antaño. 

Desde nuestro blog queremos desmentir tajantemente este estudio que consistió en soplar diez veces al día durante un mes entero el cartucho de un videojuego y guardarlo junto a otro cartucho sin manipular. El resultado reveló el desgaste del cartucho soplado una vez transcurrido el tiempo de pruebas. ¡Diez veces al día! Todo en exceso es malo y hay que saber utilizar el poder reparador del soplido. Ya en su momento, notamos con estupor que el propio manual de la Nintendo DSi alertaba de los riesgos de soplar el cartucho, pero por culpa de la saliva.


Soplar el cartucho era una experiencia mística, de caracter espiritual y orgánico, que producía una simbiosis entre el mundo real y el de los videojuegos. Cuando soplábamos el cartucho, sabíamos que nada podía ir mal. Sabíamos que todo se arreglaría.

Todos hemos soplado un cartucho en alguna ocasión. Y a todos nos ha funcionado.

Desde aquí os animamos a no hacer caso de estudios carentes de sentido y a seguir soplando vuestros cartuchos con precaución y seguramente con una lagrimilla nostálgica resbalando por la mejilla.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

sábado, 19 de mayo de 2012

Soplando cartuchos musicales

En Sopla el Cartucho, siempre nos ha gustado pensar que el acto de soplar un cartucho cuando no arrancaba en la consola es algo mágico y tremendamente nostálgico que, además, en la mayoría de los casos conseguía hacer funcionar el juego en cuestión.

Pues algún artista ha decidido darle una vuelta de tuerca a este concepto y crear el primer cartucho en el que lo principal es soplar: ¡un cartucho-armónica!

Cartucho armónica de NES

Es realmente genial lo que se puede hacer con algo tan resistente y duradero como un cartucho de NES. Por Como curiosidad, si te fijas, verás que el cartucho de la imagen es exactamente el mismo que aparece en nuestra cabecera. Respondiendo a la pregunta de Andreu Martí se trata del desconocido juego Dragon Warrior, aunque si te digo que el nombre con el que se conoce fuera de los EEUU es Dragon Quest, la cosa cambia, ¿verdad?

¡Hasta la próxima entrada cartucheros!

Vía: Dotpod

jueves, 12 de abril de 2012

Google Maps en 8 bits

Google nos sorprende adaptando su servicio de Google Maps a los gráficos de la Nintendo 8 bits. El acuerdo con Square Enix ha cristalizado en un gracioso homenaje a los juegos de rol más clásicos. ¡Incluso recomiendan soplar el cartucho si no funciona a la primera!


Ver mapa más grande


Aquí puedes probar el modo "Aventura" de Google Maps, te recomiendo que pruebes a arrastrar el muñequito de Street View para ver el mundo desde la perspectiva pixelada de los 8 bits (aunque más bien, parece un juego de Spectrum que de NES). Todo un homenaje de los chicos de Google a los juegos más clásicos.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

sábado, 7 de abril de 2012

Google decide soplar el cartucho

Menuda sorpresa, el gigante de internet Google ha creado una versión 8 bits para NES de su herramienta Google Maps. Se trata de un cartucho especial, con capacidad para conectar la NES a internet mediante cable y con todas las funcionalidades de Google Maps, pero con la estética de un juego de Rol pixelado de la 8 bits de Nintendo.

En su vídeo oficial, vemos como para fijar los bugs aconsejan soplar el cartucho. Algo sorprendente cuando la propia Nintendo en su manual de Nintendo DSi aconsejaba sorprendentemente no realizar esta maniobra por el peligro de escupir accidentalmente en el cartucho. Es bueno ver como una empresa marcadamente tecnológica como Google no desdeña el poder de lo retro y además, juega con ese punto de nostalgia que nos evoca el soplar un cartucho para lograr que funcione.


Parece que esto fue la broma de Google para el día de los inocentes, pero hay que admitir que está muy trabajada y, no sólo eso, sino que realmente funciona. Puedes probar Google Maps 8bits aquí. ¡No tiene desperdicio!
 

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 25 de enero de 2011

Pasteles de videojuegos retro

Que hay gente habilidosa, es algo que todos sabemos. Aún diría más, hay verdaderos artistas en el mundo de la pastelería. Y es que, a nadie le amarga un dulce, ¿verdad?

Aquí tienes una selección de las mejores obras de arte comestibles que se le hayan dedicado jamás a los videojuegos retro: Intellivision, NES, Sega Mega Drive, Atari, Super Mario, Pac-man, Zelda, Sonic, Tetris y un largo etcétera que seguramente ya han hecho las delicias de algún cartuchero.

 


 






 
 








Esta última, aunque no se trate de un juego especialmente retro, se la quiero dedicar a mi hermano, que hoy es su cumpleaños. Felicitats, tet!


Hasta la próxima entrada, cartucheros!

miércoles, 9 de junio de 2010

RetroN3: NES, Mega Drive y Super Nintendo se fusionan

Hoy en día existen engendros consoleros que la verdad es que sorprenden a propios y extraños. En Sopla El Cartucho ya os hemos mostrado la NES portátil o la Sega Master System III. Pues bien, según todos los rumores se apunta a que la compañía Hyperkin presentará en el próximo E3 su metaconsola RetroN3: una consola que aúna la Nintendo Entertaintment System, la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) y la Super Nintendo (o Super Famicom). Viene a ser como la Retro Duo que ya os presentamos hace tiempo pero con la 16 bits de Sega como invitada de lujo.


Sorprendente la existencia de tres ranuras para poder introducir los diferentes cartuchos así como dos clavijas para poder conectar los pads originales de las consolas. La RetroN3 tiene un diseño "ladrillista" que recuerda a la Nintendo 64 pero los pads inalámbricos son toda una copia de los de la Mega Drive. Supongo que de esta forma se tiene contentos a los nintenderos y a los segueros de toda la vida.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Vía: TuExperto

sábado, 5 de diciembre de 2009

Con dos botones sobra

Parece que en Argentina existe un intento por parte de la clase política de gravar con un impuesto especial todos los productos tecnológicos. Ya existen varias plataformas contrarias a lo que ellos llaman "El Impuestazo", ya que consideran que este incremento en el coste de los productos tecnológicos va a redundar en un incremento de la brecha digital.

Entre estos movimientos, me ha hecho mucha gracia el uso de la ironía que han hecho desde la plataforma No Al Impuestazo, que mediante diversos carteles han reivindicado las bondades de los antiguos productos tecnológicos. Y, como no podía ser de otra manera, el mundo de las consolas también se ha visto representado.


Y es que es cierto, con dos botones es más que suficiente para disfrutar del mejor de los videojuegos. Y es que resulta sorprendente ver como se han ido añadiendo más botones y funcionalidades a los pads.

Podéis ver el resto de imágenes de esta reivindicativa campaña en su grupo de Flickr.

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Visto en: Zachary Jones

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Cartucho de NES portátil y jugable

En el mundo videojueguil ya sabemos que todo es posible, pero aún así existen paradojas que nos dejan sin aliento. Como bien sabrás, normalmente se introducen los cartuchos dentro de las consolas, pues bien, en este caso ha sucedido todo lo contrario: ¡se ha introducido la consola dentro del cartucho!


El cartucho, ese sistema informático que en Sopla El Cartucho veneramos, ha llegado un poco más lejos y se ha convertido en consola de la mano del artista Airz. El videojuego original, ha pasado de ser contenido a ser continente.

Es entrañable ver como se puede jugar a la NES con un sólo cartucho. La cruceta y los botones provienen de un mando original de la NES. La verdad es que hay que estar muy seguro de la calidad del resultado final para atreverse a descuartizar estas reliquias nintenderas.


Pues por si fuera poco esta NES portátil cuenta con una memoria interna de 4Gb y también es capaz de reproducir roms tanto de Game Boy como de Game Boy Color. Pero claro, en plena era multimedia, tener 3 consolas dentro de un cartucho a pesar de resultar paradójico, puede saber a poco. Así que, además, Airz ha incorporado reproductor de vídeo y mp3, radio FM, visor de fotografías, grabadora de audio y lo mejor, una salida de TV. De esta forma esta increíble NES portátil se transforma en una NES de sobremesa que se puede jugar con todas las comodidades.


La nesP en acción

En su momento ya hablamos de la consola NES portátil llamada FC Mobile, pero debemos admitir que la nostalgia retro que desprende este cartucho modificado nos ha llegado al alma. ¿Qué? ¿Hace una partidita?

Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Visto en: 8bitfix

sábado, 9 de mayo de 2009

La Nintendo DS retro

Hola cartucheros. Los mods de consolas son una de las cosas que, cuando están bien hechas, consiguen que la lagrimilla nostálgica venga a visitar nuestras cuencas oculares. Desde luego los mods que ahora os muestro sobre la exitosa Nintendo DS han llevado horas de trabajo a sus creadores. Y el resultado, bien que lo merece.

He aquí la Nintendo DS ideal para jugar con el emulador de la NES:


Y la Nintendo DS que todo jugador debería probar con un emulador de la Super Nintendo:


Si es que las nuevas consolas también tienen el sabor de los grandes juegos clásicos, algo que hay que decir que la portátil de Nintendo está explotando a la perfección.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

domingo, 14 de diciembre de 2008

Pac-Man en el Super Mario Bros de NES

Muy curioso vídeo encontrado en Youtube en el que podemos ver cómo se las gastaría el bueno de Pac-Man si entrase en el maravilloso mundo de Super Mario Bros, de la NES.


Super Pac-Man Bros de la NES

Me encanta el cambio de los Goombas por los clásicos fantasmitas y sobre todo el momento en el que Pac-Man toma la píldora (lo que para Mario vendría a ser la estrella de invencibilidad) y se zampa a toda una tira de Pinkys, Blinkys, Inkys y Clydes.

Como habrás reconocido, se trata del primer nivel del juego Super Mario Bros. Pero por desgracia, no se trata de ningún hack, sino de una laboriosa edición de vídeo frame a frame. Nada más y nada menos que 691 imágenes, retocadas una por una. Se dice rápido. El equipo que lo ha llevado a cabo está formado por Grant Strong, Dave Locke, Brian Haas y Blair Alexander. ¡Enhorabuena, chicos!

Me encanta cuando Pac-Man llega victorioso al castillo... ¡y decide zamparse la bandera! Ya os iremos mostrando otras incursiones de personajes famosos en videojuegos que no son el suyo.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

viernes, 28 de noviembre de 2008

La Wii en versión retro NES

Esta versión conceptual de la exitosa consola Nintendo Wii resulta de lo más apetecible para los cartucheros que vivieron con nostalgia los años dorados de los ocho bits.


Incluso sería apetecible jugar en la consola virtual directamente con los mandos de la NES original, o de la Super Nintendo. Un genial diseño conceptual del artista Darktwist, así que parafraseándole, sólo nos queda asentir mientras gritamos Retro Game On!

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

martes, 11 de noviembre de 2008

100 juegos de NES en 10 minutos

La verdad es que hay veces que una imagen vale más que mil palabras. En esta ocasión no habrá una imagen, sino cien y en movimiento. Disfrutad de este pequeño homenaje a una de las más grandes consolas de la historia de los videojuegos: la Nintendo Entertainment System.



100 juegos de NES en 10 minutos


¿A cuantos de ellos has jugado? Probablemente te sorprenderás. En negrita te muestro los que yo he tenido el honor y a la vez el placer de disfrutar.Los juegos que aparecen son estos y al lado verás el minuto exacto en el que hace aparición.

1. Super Mario Brothers (0:00)
2. Contra (0:07)
3. Dragon warrior 1 (0:13)
4. Dr. Mario (0:19)
5. Excite Bike (0:25)
6. Lolo 3 (0:31)
7. Ice Climber (0:37)
8. Gradius (0:43)
9. Ice Hockey (0:49)
10. Kiwi Craze (0:55) Aquí lo conocí como New Zealand Story
11. Little Nemo (1:01)
12. Scheherazade (1:07)
13. Abradox (1:13)
14. Addams Family (1:19)
15. Adventure Island 1 (1:25)
16. Basewars (1:31)
17. Marble Madness (1:37)
18. Kirby (1:43)
19. Batman 1 (1:49)
20. Battle Chess (1:55)
21. Mappy Land (2:01)
22. Maniac Mansion (2:07)
23. Kid Icarus (2:13)
24. Silius (2:19)
25. Duck Hunt (2:25)
26. Treasure Island 2 (2:31)
27. Goonies 2 (2:37)
28. Castlevania 1 (2:43)
29. Bugs Bunny Birthday (2:49)
30. Bomberman 1 (2:55)
31. Battletoads (3:01)
32. Bionic Commando (3:07)
33. Blades of Steel (3:13)
34. Blaster Master (3:19)
35. Castlevania 2 (3:25)
36. Bugs Bunny Crazy Castle (3:31)
37. Casino Kid (3:37)
38. Caveman Games (3:43)
39. Crystalis (3:49)
40. Deja Vu (3:55)
41. Double Dribble (4:01)
42. Duck Tales (4:07)
43. Double Dragon 2 (4:13)
44. Golgo 13 (4:19)
45. Hogans Alley (4:25)
46. Jackie Chan (4:31)
47. Castlevania 3 (4:37)
48. Double Dragon 1 (4:43)
49. Ninja Gaiden 1 (4:49)
50. North & South (4:55)
51. Prince Of Persia (5:01)
52. Metroid (5:07)
53. Metal Gear (5:13)
54. Pirates (5:19)
55. Mega Man 2 (5:25)
56. Micro Machines (5:31)
57. Paper Boy (5:37)
58. Punch Out (5:43)
59. Super Mario Brothers 2 (5:49)
60. Ultima IV (5:55)
61. The Three Stooges (6:01)
62. The Guardian Legend (6:07)
63. Bucky O'Hare (6:13)
64. Wizards & Warriors 2 (6:19)
65. Zelda (6:25)
66. Turtles 1 (6:31)
67. Tiny Toons Adventures (6:37)
68. Wrath of the Black Ninja (6:43)
69. Super Mario Brothers 3 (6:49)
70. Tecmo Super Bowl (6:55)
71. Tombs & Treasures (7:01)
72. Snakes Revenge (7:07)
73. Super Contra (7:13)
74. Snake Rattle n Roll (7:19)
75. Talespin (7:25)
76. Star Tropics 1 (7:31)
77. Spy Hunter (7:37)
78. Zelda 2 (7:43)
79. Yo! Noid (7:49)
80. Turtles 2 (7:55)
81. Silver Surfer (8:01)
82. Robin Hood (8:07)
83. R.C. Pro Am (8:13)
84. River City Ransom (8:19)
85. Shadowgate (8:25)
86. Robocop (8:31)
87. Rygar (8:37)
88. Tetris (8:43)
89. Supercars (8:49)
90. Rampage (8:55)
91. Willow (9:01)
92. Final Fantasy (9:07)
93. Mario Brothers (9:13)
94. Ghosts & Goblins (9:19)
95. Joe & Mac (9:25)
96. Donkey Kong (9:31)
97. Chip & Dale (9:37)
98. Legendary Wings (9:43)
99. Bubble Bobble (9:49)
100. Faxandu (9:55)

No me quejo. Creo que salen 56 juegos, es decir, haciendo cálculos, raiz cuadrada de pi, me llevo una, creo que es un 56% de todos los juegos que salen. Seguro que muchos me superais.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

lunes, 3 de noviembre de 2008

Todos los juegos de James Bond, 007

Con el inminente estreno de la nueva película de James Bond, en Sopla El Cartucho creemos conveniente hacer un repaso por la interesante aportación que el agente al servicio de su majestad la reina de inglaterra ha hecho al mundo de los videojuegos. Empecemos por el comienzo.

El primer Bond: James Bond 007 (1983)

El primer videojuego de la historia de James Bond lo desarrolló Parker Brothers y vio la luz en las Atari 2600, Atari 5200, Atari 8 bits, Coleco Vision y Commodore 64. La versión más pobre fue la de la Atari 2600, pero la pequeña de Atari no podía quedarse sin su versión.

Coleco Vision

Atari 2600

Se trataba de un juego en el que un agente motorizado avanzaba a toda velocidad, ya sea en su coche o en la lancha motora mientras disparaba a sus enemigos.

Atari 5200

El juego no está basado en ninguna película en concreto y el popurrí de niveles incluye clásicos del celuloide como Los diamantes son para siempre o La espía que me amó.

Commodore 64

A view to a kill (1985)

Un juego con una jugabilidad bastante baja pero que mostró buenas intenciones para la época en el aspecto gráfico, sacándole todo el jugo posible al Spectrum con unos grandes mapeados en pseudo 3D.

Spectrum

El juego también vio la luz para otros ordenadores de la época como el Commodore 64, el Amstrad CPC o el mítico MSX. Pero en lo que se refiere a los ordenadores de Apple y para DOS, el juego, en lugar de arcade, se convirtió en una sencilla aventura conversacional.

Goldfinger (1986)

Un año después, para el Apple II y para el flamante Macintosh aparece el juego de Goldfinger, que sería otra aventura conversacional repleta de texto con un argumento basado completamente en la película del mismo nombre.

The living daylights (1987)

Otro año después los Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore vuelven a la carga con este juego típicamente arcade.

Amstrad CPC

MSX

Bond podía disparar y saltar, y debía avanzar por escenarios repletos de enemigos. Las versiones para los distintos sistemas tenían todas la misma dinámica aunque a nivel gráfico las diferencias son notables.

Live and let die (1988)

Vive y deja morir se centra en la mítica escena de la lancha fuera borda y 007 debe conducir por un río a toda velocidad y deshacerse de sus enemigos.

Commodore

El juego vio la luz en Amiga, Commodore, Atari ST y en mi queridísimo Spectrum ZX.

Licence to kill (1989)

No sé como se me había colado este juego, ya que recuerdo haberlo visto hace años aunque nunca llegué a jugarlo. Así que, gracias al comentario del amigo xusnorris, edito la entrada y la actualizo comentando que, por lo que nos comenta el compañero, el juego tenía voces digitalizadas que sonaban bastante curiosas en aquellos ordenadores y era un arcade bastante simple. Salió para Amiga, Amstrad, Commodore, Atari ST, Spectrum y DOS.

Spectrum

The spy who loved me (1990)

La década de los 90 vería la aparición de dos juegos de James Bond. Uno es este, basado en la película La espía que me amó y se trata de un juego de conducción arcade en el que manejamos el bólido de Bond en vista cenital.

Atari ST

James Bond: The Stealth Affair (1990)

Este juego es una aventura gráfica de tipo point and click que en Europa no llegó con la licencia de James Bond. Aquí muchos la recordamos como Operation Stealth y el juego en sí es básicamente el mismo en ambas versiones. Sólo que en los EEUU tenían el aliciente de controlar a 007, lo que llevó lugar a equívocos ya que en la versión norteamericana, el protagonista recibe las órdenes de la CIA.

PC, DOS

El primer Bond de consola: James Bond Jr. (1992)

El primer juego con licencia para matar que vería la luz en consolas no estaría protagonizado por James Bond sino por su hijo, James Bond junior, el cual tenía por aquel entonces una serie televisiva de dibujas animados y de escasa calidad.

NES

Super Nintendo

El juego era en ambas versiones un plataformas con toques de arcade y aventura, pero pasó sin pena ni gloria por el panorama consolero. De la misma manera que la serie de televisión. Sólo vio la luz en las consolas de Nintendo: NES y Super Nintendo. Sega se pondría las pilas y tendría su propio juego de James Bond al año siguiente.

James Bond: The Duel (1993)

Como decíamos, Sega quería su parte del pastel que había horneado el agente secreto y sacó dos juegos para sus consolas: Sega Master System y Sega Mega Drive.

El juego tenía a Timothy Dalton, uno de los fugaces intérpretes de James Bond, en portada y gráficamente tenía mucho colorido. Todavía recuerdo un VHS de la Hobby Consolas en el que el Canal Pirata de Sega lo promocionaba.


Sega Mega Drive

Un salto de cinco años: Goldeneye 007 (1997)

Tras cinco años sin ninguna aparición videojueguil, Pierce Brosnan interpreta a un nuevo modelo de James Bond que en la Nintendo 64 nos brindó uno de los hooters en primera persona más atractivos de aquellos tiempos.


Nintendo 64

Multitud de armas, un gran control aderezado por el stick analógico de la Nintendo 64 y la genial posibilidad de jugar cuatro contra cuatro a pantalla partida hacían del Goldeneye 007 un juegazo en toda regla.

El James Bond de bolsillo (1998)



Nintendo no tardó en llevar a Bond a su consola portatil y a principios de 1998 presentó este James Bond 007, un interesante juego de aventuras en vista cenital.



Game Boy

El juego daba la posibilidad de jugar en el casino, de usar todo tipo de armas y objetos curiosos y de encontrarnos con villanos de toda su filmografía, ya que este juego no está basado en ningún film en concreto.

Comienza la era de Playstation: Tomorrow never dies (1999)

En este año vieron la luz nada más y nada menos que tres juegos del agente secreto para la consola gris de Sony. El primero fue el juego basado en la película El mañana nuca muere, interpretada por Pierce Brosnan y no cuajó del todo debido a la alargada sombra que el genial Goldeneye de Nintendo 64 todavía proyectaba.

Playstation

De todas formas, este juego siempre tendrá el mérito de ser el primer shooter en tercera persona basado en el popular agente secreto.

007 Racing (2000)


Pero la Playstation lo intentó de nuevo con un atípico juego de carreras en el que conducíamos el clásico super bólido de 007 mientras escapábamos de enemigos que nos asediaban con todo tipo de vehículos. ¡Incluso con un helicóptero!



Playstation

The world is not enough (2000)

El mundo nunca es suficiente para todos, de manera que Nintendo volvió a la carga con este juego, pero Sony reaccionó y esta película de Brosnan también vio la luz en forma de juego para la Playstation. De todas formas, el título pese a su indudable calidad no llegó a rebasar el listón que Goldeneye había dejado en alto.

Nintendo 64

En el 2002, la Playstation tendría un pack con los juegos Tomorrow never dies y The world is not enough.

Game Boy Color

Tal y como ha apuntado el compañero Gamboi en los comentarios, parece que también existió una versión posterior para la Game Boy Color que salió en 2001. Se trata de un juego de perspectiva aérea en el que hay que cumplir varias misiones en cada una de las 14 fases, usando todo tipo de armas y los típicos artefactos que utiliza el agente en sus películas, como unasbotas a prueba de electricidad que le permiten pasar por un terreno electrificado.

La nueva generación: Agent Under Fire (2001)

Ya en el nuevo siglo, Sony y Nintendo con su Playstation 2 y Game Cube respectivamente dieron la bienvenida a Microsoft con su PC camuflado de videoconsola llamado XBox. Las tres plataformas vieron nacer este juego sin apenas diferencias destacables la una respecto a la otra.


Game Cube

Un Bond para todos: Nightfire (2002)

Con Nightfire la franquicia de Bond acaparó ya casi todos los sistemas: Windows, Macintosh, Game Cube, Playstation 2 y XBox.

Game Boy Advance

Pero fue la versión para la portatil Game Boy Advance la que más sorprendió por su gran calidad y su despliegue técnico con este shooter en primera persona. Pero además, este mismo año surgió el primer y único James Bond para teléfonos móviles con tecnología ExEn.

Móviles ExEn

El juego en cuestión se llama 007: Ice Racer y gráficamente está bastante limitado ya que se centra exclusivamente en la conducción.

Everything or nothing (2003)

El éxito del título para la flamante portátil de Nintendo animó a los desarrolladores a crear este Todo o nada, un juego de aventuras en vista isométrica. Además, para variar la acción, había tres niveles de conducción, algo que como vemos es tónica habitual en las apariciones de James en las consolas y ordenadores.

Game Boy Advance

Los últimos Bonds (2004-2005)

Sabéis que, por la temática del blog, en Sopla El Cartucho no solemos hablar de juegos en 3D ni de consolas de última o penúltima generación, pero esta retrospectiva no estaría completa sin comentar los tres últimos juegos de Bond que vieron la luz en las Playstation 2, Game Cube y Xbox. El primero de ellos fue en 2004 el juego Goldeneye: Rogue Agent, un shooter que tiene la peculiaridad de haber salido, además de para las tres consolas mencionadas, para la Nintendo DS.

Nintendo DS

En el mismo año saldría otro juego del intrépido agente para las tres consolas. El nombre, 007: Everything or nothing. Con el mismo título que el juego que saliera un año antes para la Game Boy Advance y convirtiéndose en el segundo título de disparos en tercera persona basado en el universo de James Bond tras el Tomorrow never dies de 1999, editado para la Playstation.

Y como no quedaban películas modernas del bueno de Bond, pues no tardó en hacerse un juego basado en films más antiguos. Así, en pleno 2005 llega 007: Desde Rusia con amor, un juego con un protagonista muy a lo Sean Connery y repleto de detalles clásicos de las películas de Bond. El juego además, vio la luz también en la PSP, la portátil de Sony.

PSP

Resulta curioso como, tras el año 2005, justo cuando Electronic Arts se despide de la licencia del agente secreto de la que disfrutaba desde 1999, hemos tenido que esperar hasta finales del 2008 para que se avecine un nuevo juego de James Bond. En este caso el juego será Quantum of Solace, de Activision, y verá la luz próximamente en todas las plataformas actuales junto con el estreno del nuevo film en el que de nuevo Daniel Craig dará vida al inolvidable agente.

Espero que esta revisión os haya parecido interesante. Apuesto a que no pensabais que había tantos videojuegos de James Bond. Con más de veinte títulos, sin contar las respectivas versiones para las diversas plataformas, el agente secreto a contribuido enormemente a la expansión del mundo del cine en los videojuegos. Así que recordad, cuando pidais un Martini que sea agitado, no mezclado.

¡Hasta la próxima entrada, cartucheros!

Nota: Añadido el juego Licence to kill de 1989 y la versión para móviles llamada 007: Ice Racer. Añadido el juego The world is not enough para la Game Boy Color. Gracias por colaborar en los comentarios.