lunes, 29 de septiembre de 2008

Los videojuegos cumplen 50 años

Así es, cartucheros. Los videojuegos han cumplido hoy 50 años de existencia. Eso si tenemos en cuenta el momento en el que William Higinbotham dio el pistoletazo de salida con su genial Tennis for Two, creado en un osciloscopio.

La Sexta ha dado buena cuenta de ello, no os perdais el vídeo de su informativo. Un sector que sólo en España ya factura más que la industria del cine y de la música juntas. En la noticia de La Sexta se hacen las inevitables comparaciones sobre cuanto han evolucionado los videojuegos. Es genial la imagen de un informativo de televisión con el incombustible Pac-man de fondo.


¡Felicidades, videojuegos!
¡Soplad las velas, digo, los cartuchos!

Enlaces relacionados: La prehistoria de los videojuegos

domingo, 28 de septiembre de 2008

La camiseta de Monkey Island

En Sopla El Cartucho no todo van a ser consolas. Como buenos jugones también hemos pasado nuestras buenas horas ante el PC. Qué tiempos aquellos de las grandes aventuras gráficas. ¿Quién no ha jugado a alguna de las obras maestras de Lucas Arts? Un juego por el que siento especial debilidad es The Secret of Monkey Island. Las peleas de insultos con los piratas son míticas, el combate contra el Sword Master es sublime, pero el trofeo que se obtiene tras derrotarle es una de las mayores paridas de la historia de los videojuegos.


"Yo vencí a la SwordMaster de Melée Island (TM) y sólo conseguí esta estúpida camiseta"


¡Larga vida a Guybrush Threepwood!

Esta entrada se la quiero dedicar a Israel, pues él me mostró este trofeo hecho realidad, y además es un gran fan del malvado tentáculo púrpura de Day of The Tentacle.

viernes, 26 de septiembre de 2008

Meristation y los juegos retro

Desde agosto de este año, la conocida revista online sobre videojuegos Meristation, ha inaugurado una serie de reportajes dedicados a los juegos retro. Se trata de Retorno al pasado, una serie de reportajes escritos por el profesor Relaño y que podréis disfrutar en Meristation cada sábado.


En Sopla El Cartucho nos congratula la decisión de Meristation de no olvidar el pasado. En ocasiones, incluso para el portal que se ha erigido como la referencia española del mundo de los videojuegos, echar un vistazo atrás, puede ser agradable y reconfortable.

Hasta el momento las sagas que se han tratado en esta interesantísima serie de reportajes han sido Street Fighter, Final Fight, Donkey Kong, y Ghouls and Ghosts.

Un aplauso a Meristation por no olvidarse de que todo esto tuvo un principio.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

Enlace: Meristation

martes, 23 de septiembre de 2008

Game Boy de oro y diamantes

Muchos de los mods que hace la gente resultan increíbles, pero este rebasa todo lo imaginable. Se trata de una Game Boy hecha íntegramente con oro de 18 quilates y alrededor de la pantalla están encastrados docenas de brillantes diamantes.

Lo de aquellos juegos de plástico llamados Pokemon Gold y Pokemon Diamond es un auténtico timo si lo comparamos con la auténtica Game Boy Gold & Diamond. Sólo existe una en el mundo y si estás interesado en ella debes saber que está a la venta en Swiss Supply con un año de garantía y su estratosférico precio ronda los 29.500$.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

Vía: Kotaku

domingo, 21 de septiembre de 2008

Tetris en un osciloscopio

Un osciloscopio es un instrumento electrónico relativamente antiguo de representación gráfica. Algo así como un monitor pero que funciona a través de los ejes Y y X. Ya os comentamos que el primer videojuego de la historia fue creado en un osciloscopio y el resultado era sorprendentemente bueno. Si no lo recordais os recomendamos pasaros por la que fue nuestra primera entrada: La prehistoria de los videojuegos. En ella os mostrábamos el Tennis for two de Willy Higginbotham. Todo un pionero.


Tetris en un osciloscopio

Pues bien, alguien se ha dignado a reproducir a todo un icono de los videojuegos como es el Tetris en un osciloscopio. El resultado es, cuanto menos, sorprendente. Y un tanto retro, todo hay que decirlo.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

viernes, 19 de septiembre de 2008

Super Mario Galaxy para Super Nintendo

Si el otro día os mostrábamos la intro del Super Smash Bros en su inexistente versión para los 16 bits de Nintendo, en esta ocasión vamos a mostraros como quedaría conceptualmente en la Super Nintendo un juego tan exageradamente tridimensional como el Super Mario Galaxy.


Super Mario Galaxy retro version

La verdad es que no resultaría un mal juego. El Modo-7 siempre ha tenido un encanto especial. ¿No es cierto?

Hasta la próxima entrada, cartucheros.