lunes, 31 de marzo de 2008

Un vídeo del Tetris es el más creativo de Youtube

En los premios anuales que otorga el popular portal Youtube los internautas hemos tenido la ocasión de valorar los mejores vídeos que han aparecido en internet durante el pasado 2007. Había varias categorías y ha sido justamente en la categoría dedicada a la Creatividad en la que el galardonado ha sido un vídeo del que ya habíamos hablado aquí.

Nada más y nada menos que el vídeo del Tetris creado por el suizo Guillaume Reymond ha conseguido el 24,4% de los votos para la categoría al vídeo más creativo del 2007. Desde Sopla El Cartucho nos unimos a la comunidad de Youtube para mostrar nuestra más sincera enhorabuena a Guillaume Reymond por su proeza.

Pequeño fallo en el vídeo

Pero como en Sopla El Cartucho nos gusta ir un poco más allá, vamos a descubriros un pequeño fallito que se le escapó a Guillaume en la planificación del vídeo, pero que, por supuesto, no desmerece en absoluto el resultado final. En nuestra anterior entrada sobre este vídeo ya animábamos a todos los cartucheros a encontrarlo, y ahora, os lo descubrimos en exclusiva.


Vídeo más creativo del 2007 en Youtube.

En el minuto 1:12, el tetrimino J (la L invertida) hace una línea y el cuadrado sobrante cae dos posiciones en lugar de una sóla. Aquí os mostramos la secuencia corte por corte:



El Tetris ha conocido varias variantes a lo largo de la historia y, en una de ellas, existía este efecto de gravedad sobre los componentes restantes de una pieza al hacer línea tal y como podéis apreciar en esta imagen.


Arriba vemos como el resto de la L se queda flotando, ya que se trata de un Tetris sin gravedad, como el Tetris original. El Tetris original es el que está simulando Guillaume en el vídeo, incluso los colores de las piezas coinciden, y en él no existía este efecto de gravedad. De hecho, en el resto del vídeo ninguna otra pieza sufre el efecto de gravedad ya que éste fue un algoritmo que se aplicó a futuras variaciones del Tetris. Seguramente a Guillaume no le gustó como quedaba ese cuadradito blanco flotando en el aire por lo que se decidió por lo que parecía más lógico, bajarlo hasta que chocase contra algo. Con esto no hemos querido en ningún momento desprestigiar la gran labor de Guillaume, sino simplemente mostraros una curiosidad más de este mundillo.

¡Enhorabuena Guillaume!
Estamos esperando ansiosos nuevas creaciones.

jueves, 27 de marzo de 2008

Poción real de Final Fantasy VII

El mundo del merchandising videojueguil también tiene cabida en Sopla El Cartucho. Muchos sabréis que Final Fantasy VII, el impresionante RPG de Square, cumplió el año pasado sus primeros 10 años de venerable e idolatrada existencia. Pues bien, en Japón tuvieron la genial idea de conmemorar el décimo aniversario de tan genial videojuego comercializando las pociones del mismo. Para más inri, la poción que salió a la venta fue la que recupera los puntos de vida -recover HP- y los creadores (Suntory Beverages) no dudaron en incluir esta reseña en las latas de bebida. Como podéis comprobar la estética está realmente cuidada.

El contenido en realidad es una bebida isotónica de las que tan de moda están actualmente, pero su sabor es toda una incógnita para los paladares europeos o americanos ya que sólo se ha compercializado en el país del sol naciente.

Edición de coleccionista

Pero lo más impresionante ha sido la edición de coleccionista que presentaron. Una edición limitada de la poción, con la misma estética que en el juego y de la que sólo se crearon 77.777 unidades. Babead de sed y admiradla.
Los más atrevidos y osados pueden pujar por alguna de estas bellezas en E-bay, pero desconozco la fecha de caducidad de este valioso producto.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

martes, 25 de marzo de 2008

Circuitos retro en Mario Kart DS

El otro día me hice por fin con el Mario Kart de la Nintendo DS y cuál fue mi sorpresa al descubrir un encantador campeonato en el que todos los circuitos corresponden a videojuegos anteriores de la franquicia Mario Kart. Sin ir más lejos, podemos encontrar circuitos de los juegos de las versiones de Mario Kart para Super Nintendo, Game Boy Advance, Nintendo 64 y Nintendo Game Cube.
El Grand Prix Retro

Los 16 circuitos que se dieron cita de nuevo para este entrañable título son:

Copa Caparazón:
- Circuito Mario - SNES
- Granja Mu-Mu - N64
- Circuito de Peach - GBA
- Circuito de Luigi - NGC

Copa Plátano:
- Prado Rosquilla - SNES
- Circuito Nevado - N64
- Castillo de Bowser - GBA
- Parque Bebé - NGC

Copa Hoja:
- Playa Koopa - SNES
- Monte Chocolate - N64
- Circuito de Luigi - GBA
- Puente Champiñón - NGC

Copa Centella:
- Isla de Chocolate - SNES
- Muelle Embrujado - N64
- Jardín Celeste - GBA
-Circuito de Yoshi - NGC

Todo un detalle el hecho de incluir el mítico Mario Circuit de Super Nintendo, el primer circuito de la historia de los Mario Karts. ¿Quién no se rinde ante aquel vertiginoso y virtuoso uso del Modo 7 del que hacía gala el Super Mario Kart?

Todo hace indicar que el próximo Mario Kart para Wii tendrá otros 16 circuitos retro a los que seguir idolatrando.

Enlace relacionado: Las secuelas de Mario Kart

lunes, 24 de marzo de 2008

Performance humana del Pole Position

Tras el periodo vacacional de la Semana Santa volvemos a las andadas nada más y nada menos que con el último vídeo de los cuatro que componen el proyecto Game Over del suizo Guillaume Reymond.

En los tres anteriores vídeos vimos interesantes performances humanas sobre el Pong, el Space Invaders y el Tetris. En este caso, Guillaume nos sorprende con una performance humana sobre el juego Pole Position.


La toma de las más de 400 fotos necesarias se prolongó durante más de 6 horas en las que los 49 extras se movieron de butaca en butaca para recrear este clásico juego de carreras. Todos coincidiremos en que esta es quizás la performance de Guillaume menos fiel al juego original, pero se trata de un gran guiño al mítico juego que popularizó el sistema de vista trasera para los juegos de conducción.


Performance humana del Pole Position.

La novedad en esta performance la podemos encontrar en dos frentes:
- Es la primera en la que existe un efecto de scroll, ya que ni el Pong, el Tetris o el Space Invaders lo tienen. Así que en este caso, conseguir el efecto de movimiento y la sensación de velocidad es todo un logro.
- Los efectos de iluminación para la fase de conducción nocturna. Todo un acierto.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

miércoles, 19 de marzo de 2008

El Tetris en Los Simpson

En plenas vacaciones de Semana Santa hemos reunido fuerzas para mostraros una aparición estelar del mítico Tetris en la veterana y venerada serie Los Simpson. Los personajes de Matt Groening han hecho a lo largo de su longeva vida televisiva varias alusiones y parodias del mundo de los videojuegos. En esta situación es Homer quien, para llenar el coche, no duda en utilizar sus habilidades adquiridas gracias a horas de entrenamiento con el Tetris.


www.Tu.tvAparición estelar del Tetris en la serie de TV "Los Simpson".

Hay muchas otras series televisivas que han parodiado u homenajeado a algunos videojuegos a lo largo de la historia. En Sopla El Cartucho os lo iremos mostrando poco a poco ya que estos pequeños homenajes a los juegos retro nos llegan de orgullo.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

martes, 18 de marzo de 2008

Somos Blog del Día

Hoy estamos de enhorabuena en Sopla El Cartucho. Y es que hemos recibido el Premio Blog del Día para el 18 de marzo de 2008. Es algo que nos llena de orgullo y que demuestra que, dentro de lo que cabe, estamos haciendo las cosas medianamente bien.

Blog nombrado Blog del Día el 18/03/08

Además de este galardón, en la página web www.blogdeldia.org reproducen una pequeña entrevista con un servidor en la que me preguntaron acerca del mundo de los blogs en general. Por supuesto, no dudé en dar las gracias a todos los que han ayudado a Sopla El Cartucho a llegar cada vez un poco más lejos.

Hoy más que nunca: ¡Muchas gracias, cartucheros!