viernes, 8 de febrero de 2008

La Consola Virtual de Wii

Bueno, tras la indignación que me embargó en la anterior entrada, volveremos al fantástico mundo de los juegos retro. Hoy hablaremos de la Wii y su capacidad de retrocompatibilidad. Muchos ya la conoceréis, pero por méritos propios (y de los juegazos retro que se venden) la Consola Virtual de la Wii se ha convertido en un extra que muy pocos usuarios desaprovechan.

Resulta curioso comprobar como, juegos que hacía años que no reportaban ningún tipo de beneficio económico a sus creadores, ahora vuelven a generar un buen pico de ingresos. Este es el caso de la Wii de Nintendo. Por ejemplo, el sistema de compra de juegos retro en la Wii se hace mediante los Wii Points. Hay que advertir pues que 500 Wii Points equivalen a 5€.

Los juegos de la Consola Virtual varían de precio según la plataforma que emulan:
- NES: 500 Wii Points (6€)
- Super Nintendo: 800 Wii Points (8€)
- Nintendo 64: 1000 Wii Points (10€)
- Mega Drive: 800 Wii Points (8€), aunque en Japón cuestan 600 Wii Points.
- Turbografx-16: 600 Wii Points (6€)

Todos estos juegos se adquieren directamente para la Consola Virtual de la Wii, mediante el Canal de Compras. En el siguiente vídeo podéis ver el menú de la Consola Virtual, el manual del juego Super Mario Bros 3 y una partidilla al mismo.


La Consola Virtual de Wii y el Super Mario Bros 3

Resulta curioso, ¿verdad? Aunque no sé, para mí el hecho de tener el cartucho y el manual en papel le da bastantes enteros al juego.

Es que, si no hay cartucho... ¿dónde se sopla para jugar?

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

Solidaridad con Genbeta

Un saludo.

Hoy me permitiréis que excepcionalmente no hablemos de los juegos retro. Y es que al conocido blog Genbeta lo han dejado fuera de servicio un grupo de hackers que han decidido tomarse la justicia por su mano y coartar la libertad de expresión de los bloggers. Pues no lo van a conseguir, aquí reproducimos el artículo original que ha servido de "excusa" a los Lammers para hacer de las suyas.


¿Quieres saber quién te tiene no admitido/eliminado en el MSN? Pues no des tu contraseña a desconocidos.

Parece mentira que después de tanto tiempo (¡años ya!) del invento de este fraude todavía haya gente que siga cayendo en él. Es muy simple, y seguro que muchos lo conocéis, simplemente se trata de páginas que ofrecen el servicio de mostrarte quién te tiene como no admitido o te ha eliminado del mésenyer a cambio de que les des tu datos de conexión, es decir, tu usuario y contraseña. Creía que este negocio ya estaba más que muerto, pero hoy mismo un par de contactos míos me han saltado con la típica ventanita que me acceda a una de esas páginas para que me lea el futuro.

Como norma general, dar la contraseña de tu correo a alguien que no pertenezca a tu familia ya es un suicidio tecnológico, y en este caso sería como darle la contraseña de tu tarjeta de crédito a una persona desconocida para que te muestre el dinero que tienes. ¿Quieres saber qué es lo que hacen? La mayoría de páginas, después de mostrarte esa información, se conectan a tu cuenta varias veces al día para molestar a todos tus contactos con spam descarado. Lo que es peor, esto puede colapsar tu cuenta y no sería raro que la perdieras para siempre, o al menos que la conexión sea pésima. Así que ya sabes, no des tu contraseña a ningún sitio web, o atente a las consecuencias.

Pero claro, ¡tú quieres saber quién te tiene como no admitido! Sorpresa: esos sitios, además de ser peligrosos, no funcionan. Microsoft cambió hace tiempo el protocolo para que los servidores de msn no difundieran esta información. Antes sí podías, pero ahora mismo ni siquiera puedes saber el estado de otra persona sin que ella te invite/admite o sin saber la contraseña de la cuenta (sin cambiar la configuración de la cuenta). Sin rebuscar demasiado, algunos sitios fraudulentos que siguen esta práctica serían: blockoo.com, scanmessenger.com, detectando.com, quienteadmite.info, checkmessenger.net, blockstatus, etc… Todos ellos son potenciales phishing, y ninguno funciona más allá de recolectar cuentas de correo.

Disculpad los lectores avanzados que ya habéis dejado atrás este tipo de engaños facilones hace mucho tiempo, pero es que hoy me he vuelto a conectar al messenger por obligación y me he dado cuenta de que las cosas han cambiado muy poquito.
GenBeta

Desde Sopla El Cartucho, nuestro apoyo incondicional a Genbeta y a todo el proyecto WSL.

Vía: Jueves 13

martes, 5 de febrero de 2008

Los juegos retro siguen vendiendo

Así es amigos. En pleno siglo XXI se siguen vendiendo los juegos que en los años 80 triunfaron y se convirtieron en grandes éxitos de ventas.

Un breve repaso de nuestra infancia consolera

Muchos de nosotros crecimos con aquellos juegos. Gracias a las consolas de 8 bits, con la Sega Master System y la Nintendo Entertainment System a la cabeza.

Después llegaría el reinado de los 16 bits, con un salto gráfico y sonoro importante, con la Super Nintendo -el cerebro de la bestia- acompañada por la Mega Drive de Sega. Algunos también recordarán el auge de la Neo Geo como consola deluxe ya que sólo unos pocos elegidos la tenían. Las portátiles Game Gear y Game Boy también mantenían la batalla particular entre Sega y Nintendo.

Con el salto a los 32 bits surgió un tercer gigante llamado Sony, que con la Playstation desbancó a los dos titanes. Nintendo pasó a los 64 bits con su Nintendo 64 mientras que Sega compitió con la Playstation mediante un arma de similar calibre, la Sega Saturn.

Un aluvión de títulos inolvidables me vienen a la mente: Wonder Boy III: The Dragons Trap, The Legend of Zelda, Super Mario Bros, Sonic, Sonic, Street Fighter II, Super Mario Kart, Tetris, Hang On, Nintendo World Cup, etc.

Las consolas que en su día ocupaban un lugar destacado debajo del televisor ahora acumulan polvo en cajas de cartón cuidadosamente etiquetadas. Algunas de ellas, como mi amada Super Nintendo, han dejado de funcionar. En otras, son algunos de los cartuchos los que ya no dan señales de vida... ni soplando.

Siempre queda ese regustillo de volver a jugar aquellos juegos que tanto nos dieron. Y ahora, en plena era del 3D hiperrealista, esto es posible.

La nostalgia se convierte en negocio

Todas las consolas de nueva generación se han apuntado al carro de la nostalgia. La Wii, la Playstation 3 y la Xbox 360 ofrecen servicios de descarga de títulos a través de internet.

En Playstation Network se pueden descargar demos y ampliaciones de los juegos de PS3, pero también se pueden comprar títulos completos de la Playstation original: Crash Bandicoot, Wipeout, etc.

Microsoft, por su parte, utiliza el Xbox Live para vender juegos clásicos de recreativa como Pac-man, Worms o Street Fighter II.

Pero la palma se la lleva la Wii de Nintendo, que con diferencia es la que más jugo le está sacando al tema con su Consola Virtual. Desde Sopla El Cartucho, aplaudimos a Nintendo por su buena intención, revivir aquellos juegazos es todo un detalle (amén de los beneficios económicos que les reportará).

Además, a los juegos de las propias consolas de nintendo como la NES (Mario Bros, Donkey Kong, The Legend of Zelda, etc.), la Super Nintendo (F-Zero, Super Mario World, etc.) y la Nintendo 64 (Super Mario 64, Zelda Ocarina of Time, etc.) hay que añadir los juegos de plataformas que en su día fueron acérrimos competidores: Mega Drive (Sonic, Altered Beast, Golden Axe, etc.) o Turbografx-16 (Bonk, Bomberman, etc.)

Entre otras, una de las ventajas es que en el catálogo se pueden encontrar juegos que nunca llegaron a Europa, por lo que siempre es un buen momento para descubrir esas joyas que se quedaron en Japón o en los EEUU.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

Pagan 800 euros por un juego de 1995

Desde luego, hay gente que sabe donde está lo bueno.

Sin ir más lejos, una subasta en Ebay ha finalizado con la compra del videojuego Chrono Trigger para Super Nintendo por un total de 1217 dólares -unos 821 euros-.


Hay que decir que el mítico juego es uno de los mejores RPGs de la historia y además estaba todavía precintado, lo que incrementa muchísimo su valor de cara al coleccionista. La puja ya apuntaba alto, no en vano comenzó por 287 euros.



También se puede encontrar en Ebay el Megaman X2 de Super Nintendo, precintado, por 999 dólares (unos 675 euros). Si quieres echarle un ojo y babear, lo puedes ver aquí.

Desde Sopla El Cartucho siempre reivindicaremos la calidad de los juegos antiguos. Y si tuviésemos dinero, además los compraríamos.

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

Fuente: 20 Minutos

lunes, 4 de febrero de 2008

Doom en versión Mario

¡Hola cartucheros! Para que veais que hay cosas extrañas en el mundo de los videojuegos, en Sopla El Cartucho os presentamos una fusión de dos videojuegos clásicos.

Uno es un plataformas clásico, diríase que es el más clásico de los plataformas.

El otro es un shoot'em up clásico, diríase que es el más clásico de los shoot'em ups en primera persona.

Sí, estamos hablando de una fusión del Super Mario Bros y el Doom.

¿Qué sucede cuando se mezclan dos videojuegos que no tienen nada que ver y se agita fuertemente?


Super Mario Bros meets Doom

La verdad es que el resultado es sorprendente. Especialmente por el hecho de que ambos juegos sean de temáticas y jugabilidad tan distintas. El uno es un plataformas bonachón y colorista en 2D mientras que el otro es un shoot'em up en primera persona y con una ambientación oscura y bastante adulta.

No llega a ser un Super Mario en 3D, pero tampoco es un Doom al uso. La verdad es que, cuanto menos, es curioso. Si hasta se ha currado el final del nivel, con el castillito y todo...

Hasta la próxima entrada, cartucheros.

viernes, 1 de febrero de 2008

Música de videojuegos a capella

Este es un post muy nostálgico. En Sopla El Cartucho, cuando vemos este vídeo no sabemos si echarnos a reir o a llorar desconsoladamente. El resultado es ese gesto indefinible caracterizado por esbozar una semisonrisa a la vez que una lagrimilla resbala por nuestra mejilla. Pues bien, nostalgias aparte, el vídeo que ahora os presentamos se ha hecho muy popular en Youtube y las razones de su éxito radican en una conexión total con el público. No os perdais detalle.



Música de videojuegos a capella.

El vídeo tiene varios momentos estelares:
- El soplido al cartucho antes de introducirlo: pura nostalgia. Sólo por ese gesto hemos estado a punto de nombrar este vídeo como Vídeo Oficial de Sopla El Cartucho.
- El ataque circular de Link: eso es flexibilidad y lo demás son tonterías.
- El momento Mortal Kombat, con el berrido de la BSO de la película.
- El Tetris: es que hasta distingo las piezas.

En resumen, se trata de una obra que logra que esbocemos una sonrisa gracias a una buena interpretación vocal amenizada con parodias de los videojuegos más conocidos de Nintendo (a excepción del Mortal Kombat).

Hasta la próxima entrada, cartucheros.